Slut med at spille over lokalnetværk
Blizzard dropper helt LAN-understøttelsen i sit kommende spil Starcraft II og satser udelukkende på sin nye cloud-baserede tjeneste.
Måske er det snart slut med at dyste i multiplayer-spil over lokale netværk. Blizzard Entertainment har besluttet at droppe LAN-understøttelse i sit kommende spil Starcraft II og i stedet kræve at brugerne forbinder sig over den nye cloud-baserede Battle.net tjeneste.
»Vi har på nuværende tidspunkt ingen planer om at understøtte LAN-spil i Starcraft II, fordi vi er ved at udvikle Battle.net som den ideelle destination for multiplayer-spil i Starcraft II og kommende spil fra Blizzard Entertainment,« hedder det i en udtalelse.
Selskabet tilføjer at Battle.net også skal fungere som et værn mod piratkopiering. Og det er måske hovedårsagen til, at man nu forsøger at flytte LAN-spil over på nettet.
De store onlinespil som World of Warcraft og Counterstrike har haft en enorm succes, men der er stadig fordele ved at spille over LAN herunder at man ikke behøver bekymre sig om båndbredden og latenstider.










Kommentarer
Der er endnu ikke nogle der har kommenteret denne artikel, så du kan være den første!