Det store 3D-gennembrud

Gennem årene har 3D oplevet flere popularitetsbølger, men nu er succesen endelig i hus. Det skyldes den digitale udvikling samt opbakning fra film- og TV-industrien.

Selv om ”Avatar” ikke blev kåret som bedste film ved årets Oscar-uddeling, skal det bestemt ikke tages som udtryk for, at 3D heller ikke bliver til noget denne gang. Tværtimod. Teknologien er jo poppet op til overfladen med jævne mellemrum og forsvundet igen - men denne gang skulle den være god nok.

Lige nu befinder vi os mellem verdens største forbrugermesse, CES, der fandt sted i Las Vegas i januar, og verdens største broadcastmesse, NAB, der slår dørene op samme sted i begyndelsen af april. På CES blev der imidlertid virkelig sat streg under, at 3D denne gang er kommet for at blive, så det skal blive spændende at følge udviklingen på NAB.

På CES annoncerede 3D-firmaet RealD, at man har indgået aftale med de store aktører, nemlig Panasonic, Toshiba, Samsung og Sony på TV-siden samt JVC på monitorsiden. Det er særdeles interessant, idet meget nemlig tyder på, at teknologien fra RealD vil blive en af de fremherskende på fremtidens 3D-marked - et marked, som allerede er klar med 3DTV, som vil komme til salg i løbet af foråret.

Massiv satsning
I det daglige synes vi ikke, der er ret meget hokuspokus ved 3D. Det er jo den måde, hvorpå vi oplever den fysiske omverden. Til gengæld har det været - og er til dels stadig - en udfordring at give os en virkelighedstro 3D-oplevelse, når det handler om at gengive et ikke-fysisk univers på TV-skærmen eller biograflærredet.

3D har oplevet flere popularitetsbølger, blandt andet i 50’erne og 80’erne, men meget tyder på, at vi med den seneste bølge, som er kulmineret med film som netop ”Avatar” og ”Rejsen til jordens indre”, rent faktisk vil se det endelige gennembrud - blandt andet fordi 3D-kompatibelt visningsudstyr nu er klar også til konsummarkedet.

På CES kunne man i hvert fald forvisse sig om, at hardwareproducenterne også tager 3D seriøst på optagesiden. Således lancerede Panasonic verdens første, integrerede HD-kamera med dobbelt objektiv, som vil være klar til efteråret til en anslået pris på blot 100.000 kr. Sony er ligeledes klar med et specialiseret 3D-setup, dog med to kameraer, så der er tale om en massiv satsning på 3D - ikke blot til brug på det store lærred i biograferne, men så sandelig også til TV og dermed konsumentmarkedet.

172 år på bagen
I virkeligheden er der ikke noget nyt i 3D, der blev defineret som gengivelsesform allerede i 1838 af englænderen Sir Charles Wheatstone. Den første 3D-film blev lavet i 1890’erne, hvor William Friese-Greene søgte patent på en 3D-teknologi. Den gik ud på, at to separate filmstrimler blev vist side om side. Beskueren betragtede filmen gennem et sæt specielle briller, men teknologien var kompliceret og ikke særlig præcis.

Siden har 3D som teknologi haft tre storhedsperioder, nemlig i 1950’erne, 1980’erne og senest her i 2010’erne. I 50’erne benyttede man den anaglyphe teknologi, som består af briller med røde og cyane glas, og blandt film fra den periode kan eksempelvis nævnes gyseren ”It Came From Outer Space” fra 1953.

Op gennem 80’erne forsøgte man sig atter, denne gang med bedre briller, men dog stadig briller, der byggede på den anaglyphe teknologi. Det er imidlertid nok de færreste, der i dag kan huske det eller er klar over det, men rent faktisk kom ”Jaws” fra 1983 også i en 3D-version.

Fodbold-VM i 3D
Skeptikere vil sikkert sige, det ikke gør den store forskel med en tredje bølge, og at 3D aldrig rigtig vil slå igennem. Der tager de formentlig grumme fejl, for i dag handler det ikke kun om det at kunne vise 3D, men også om at kunne gøre det i en ordentlig kvalitet, og her spiller frem for alt den digitale projektion en afgørende rolle.

Samtidig er der i dag fuld opbakning fra filmindustrien, for hvem 3D er et effektivt middel mod piratkopiering, og ikke mindst TV-verdenen, der repræsenteres af et konsummarked med et gigantisk potentiale. Tænk blot på sommerens fodbold-VM i Sydafrika. Det bliver ikke bare det første fodbold-VM på det afrikanske kontinent - det bliver også det første fodbold VM, hvor der skal produceres kampe i 3D.

Således skal op mod 25 af kampene produceres med 3D-kameraer fra Sony, og det vil - bogstavelig talt - betyde en helt ny dimension i fodboldoplevelsen. 3D har været på vej længe på TV-siden, og flere udenlandske broadcastere, blandt andre engelske Sky, har allerede taget teknologien til sig på mere eller mindre eksperimentelt plan.

Også spil i 3D
Der er dog ikke nogen tvivl om, at det er begivenheder som f.eks. VM i fodbold, der for alvor vil være med til at booste udbredelsen i konsummarkedet, og analytikere mener, at der i 2013 vil være installeret mere end 13 millioner 3D-kompatible fladskærme i europæiske hjem.

Samtidig har reklamebranchen også fundet ud af, at der nye og spændende muligheder i 3D-universet, hvilket jeg allerede sidste år så demonstreret på broadcastmessen NAB i Las Vegas.

Men samtidig skal man holde sig for øje, at det langt fra alene er Hollywood og TV-industrien alene, der driver udviklingen. Den drives i høj grad også af uddannelsesmarkedet, medicinalindustrien og militærindustrien - og ikke mindst spilindustrien, der genererer større omsætning end Hollywood. Netop i forbindelse med spilindustrien, kan det nævnes, at Sony gennem en opgradering planlægger at gøre alle PS3-systemer 3D-kompatible.

3D live allerede i år
3D vil komme til at præge hele AV-markedet markant de kommende år. Således har Sky og firmaet Telegenic netop valgt Sony Professional til at designe og bygge en af verdens første 3D OB-trucks, der skal leveres til april og som skal kunne transmittere 3D live. Desuden er Sony og firmaet All Mobile Video i gang med at bygge en fuld 3D film HD-video produktionstruck, der skal være klar til sommer.

På europæisk plan er Sky nok en af de broadcastere, der har været længst fremme med at eksperimentere med 3D, idet man tilbage i maj 2008 transmitterede en boksekamp i 3D. Selvfølgelig med begrænset seermæssig succes, da der på det tidspunkt ikke stod nogle 3DTV i de engelske hjem.

Men teknik og den distributionsmæssige infrastruktur virkede, så nu hvor nu, hvor flimmerkassen også er klar til 3D, ja så er der ingen tvivl om, at 3D rykker. Eksempelvis har Turner Broadcasting System og firmaet Next3D, der producerer 3D-kompatible SetTopBoxe også annonceret et samarbejde.
 

Kommenter denne artikel


Kommentarer

5 kommentarer

@Finn: Jeg har samme problem om det er 2D eller 3D i biografen. Mine øjne bliver måske ikke trætte, men jeg bliver igennem en film jævnligt gjort opmærksom på den lave opdateringsfrekvens.

Og med hensyn til 50/60 Hz på tv, så eksisterer problemet også der, men pga. det mindre projekterede billede på nethinden så gør det ikke den store forskel. Men på de gamle CRT skærme var jeg også jævnlig opmærksom på flimren. Jeg købte selv et 100Hz CRT-TV for at minimere den flimren men også for at slippe for at høre en 15.625kHz hyletone fra afbøjningsspolen (hvilket var et stort problem for mig i TV afdelinger før i tiden.. det gav mig hovedpine på få minutter). På fladskærme er der dog ingen flimren fordi det ene billede erstattes af det næste uden at der har været noget sort imellem, tidsmæssigt. Men bevægelser i scenen vil stadig afsløre filmens lave optagelsesfrekvens.

Hvis man bliver træt af at se 3D, så er det ikke retina der er problemet, men musklerne der styrer øjet. Filmen skal helst ikke køre for meget ind og ud i dybden for det belaster øjet. Ydermere skal man kunne se det meste af filmen med en neutral muskelaktivitet for at undgå overbelastning.

Galmok 11 March 2010 kl. 16:09
Galmok en opdatering på 60 svarer blot til NTSC standard og PALs opdatering er på 50 - oplever du også øjnene bliver trætte af det ?
Jeg er mere tilbøjelig til at tro at du blot har følt dig træt fordi du endnu ikke er blevet vant at se tv med brillerne på.
Finn 11 March 2010 kl. 13:33
Jeg har prøvet aktive briller og deres flimren er synlig konstant (120Hz fremvisining, dvs. 60 billeder til hvert øje). Øjet er specielt følsomt for hurtige bevægelser i periferien og meget mindre følsomt i fokus feltet. Det gør at brillerne flimren kan dræne nethinden for energi i perifirien og gøre øjet træt. Jeg synes desuden at aktive briller er for tunge.

Jeg vil meget hellere bruge polariserede briller, helst cirkulært polariseret som de bruger i biografen da man så kan tillade sig at lægge hovedet på skrå uden at billederne blandes sammen. Desuden undgår man flimren med det polariserede briller, hvis ellers fremviseren viser begge billeder på 1 gang og ikke på skift (som desværre er normalen).

Biografen viser 24 billeder i sekundet, men hvert øje ser samme billede 3 gange, dvs. 24*3*2=144 billeder i sekundet. Men billederne vises ikke samtidig. Og 24 billeder i sekundet er altså i underkanten. Jeg har længe syntes at det hakker for meget i biografen og håber en kønne dag de kommer op på noget højere antal billeder i sekundet (2D såvel som 3D). DR HD's 50 billeder i sekundet er rigtig fedt omend det ikke hjælper på film optaget med 24 billeder i sekundet. Problemet er et stort lærrede og lav opdateringsfrekvens giver store ændringer fra billede til billede, specielt hvis man sidder tæt på lærredet (hvilket mange gør).

Til hjemmebrug er man også prisgivet mht. den lave opdateringsfrekvens, men her er skærmen gerne mindre (det afgørende er størrelsen af lærredet projekteret på nethinden).

Galmok 11 March 2010 kl. 11:48
Super god artikel. Den første dybdegående jeg har set omkring 3D. Det eneste jeg savnede lidt var lidt mere analyse på hvorfor 3D ikke overlevede i biografen i 50/80 érne. Var det simpelthen kvaliteten der ikke var god nok?
Martin 11 March 2010 kl. 10:49
I stedet for blot at gengive producenternes lovprisning af 3D teknikken skulle I måske fortælle lidt om at der for øjeblikket udkæmpes en kamp mellem 2 ukompatible 3D systemer. Et med shutter briller(som bl.a Sony har valgt) og konkurrenten med polariserede briller(markedsføres af bl.a Hyundai).
Sky Channels 3D visninger på udvalgte engelske pubs brugte polasystemet!
BrunoB 11 March 2010 kl. 10:42


smiley ComOFF: Bring din hjemmeside tilbage til 90'erne
30/07, 15:04 Hvem savner ikke animerede GIF-filer og MIDI-lyd?
HansØ400x345 ComOFF: Google giver Hans Ø til Danmark
23/07, 09:51 Hvis blot Google havde verdensherredømmet...

Ansvarshavende chefredaktør: Jens Nielsen
Telefon: +45 39150305
Adresse: Carl Jacobsens Vej 16, 2500 Valby
© Mediaprovider A/S

Mediaproviders websites

Nyhedsbrev

Nyhedsbrevstilmelding

Modtag daglige opdateringer med nyheder fra denne side i din indbox. Indtast din mail adresse forneden.

Vælg hvilken version du vil have nyhedsbrevet i. Dette kan senere ændres nederst i mailen ved at klikke på "skift version"